En este juego de la oca deberás pasar una serie de pruebas matemáticas para poder avanzar. Aunque también puedes elegir la opción "sin pruebas", solo para contar lo que te salga en el dado.
AUTOR: Toni Miquel Mollà
sábado, 11 de febrero de 2012
sábado, 21 de enero de 2012
PESCA
Fíjate en el número que quiere atrapar el pescador de cada especie marina. Arrastra los peces al anzuelo, los pulpos a la red y las langostas a la jaula hasta que el pescador te diga que has acertado. Si te sobran, usa el tiburón para que se los coma ¡de un bocado!
AUTOR: Wikisaber
lunes, 16 de enero de 2012
TRES OSOS. ¿CUÁL ES MI CAMA?
Arrastra y suelta los osos en sus camas. Si los colocas en la cama incorrecta, se caerán, pero si lo haces en la correcta, roncarán felizmente. Si todos los osos están en la cama correcta, cuando pulses el botón de “Terminado”, el oso pequeño saltará en su cama y te saludará.
AUTOR: Wikisaber
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